最近一周,乐高 Ideas 平台突然迎来了罕见的爆发式增长——
短短 7 天内,获得 1 万票支持、晋级评审环节的项目数量直接翻倍。
这场突如其来的投票狂潮,不仅把不少玩家吓了一跳,也让官方和圈内都开始思考:这个靠玩家创意驱动的平台,是不是时候调整规则了?
1 万票门槛,放在现在还算高吗?乐高 Ideas 平台的老规矩是,想要让自己的作品进入官方评审,必须先在平台上获得 10000 名用户的支持。
展开剩余78%一旦达标,乐高官方团队就会统一评估所有项目,决定哪些作品可以真正变成发售套装,登陆商店和官网。
之前几轮评审,晋级项目数量一直挺稳定,基本在 45 到 55 个之间,属于合理范围。但从 7 月 7 日到 14 日,一周时间,这个数字从 37 个直接飙到 74 个,创下乐高 Ideas 有史以来单轮最多记录。
要知道,之前的纪录保持者是 2023 年第一轮评审,当时也不过 71 个。而眼下这轮还远未截止,不少热门作品正在冲刺 1 万票,看这趋势,新纪录恐怕很快就要再次被打破。
投票狂潮带来的甜蜜烦恼票多了,玩家创作热情高涨,这当然是好事。
问题是,乐高 Ideas 平台本身的产能有限,不可能每年推出几十上百款 Ideas 套装,这也就意味着,官方评审团队要花更长时间筛选,决策过程势必更加艰难。(编辑部整理得也要崩溃)
更麻烦的是,热门 IP 项目扎堆现象越来越明显。就这周,光是音乐剧《汉密尔顿》的题材项目,就有两款在同一天破 1 万票。这种情况一旦频繁发生,既不利于题材多元,也让原创项目的上架机会进一步被压缩。
可能也是因为这个原因,官方早早设立了一个叫“Parking Lot(候选区)”的机制。
意思是,部分项目暂时没法评审的,先别直接刷掉,停到车位里,等合适时机再看。
这原本是给第三方 IP 授权项目争取时间用的,现在看来,也顺便成了官方应对投票爆发的小策略。
这样疯狂的增长,到底是怎么回事?究竟是什么引爆了这次投票潮?目前还没有确切答案,但是玩家之间讨论热烈。
有位 Ideas 玩家 SergentPousseVivant 在 Reddit 上发帖说,他的《莫奈故居》在 7 月 9 日到 12 日之间,票数突然飙升,远超平时。
他还发现,好几款项目居然能在 24 小时内破 1 万票,自己都一头雾水。
图片:reddit
有人猜测,部分热门 IP 项目可能在粉丝圈、论坛、社媒上扩散,带动了一波集中投票。但说不通的是,像《和平百合》和《海螺收藏》这种完全没 IP 背书的原创项目,最近票数也涨得飞快,说明这事儿可能不止是 IP 效应。
AFOL 群体继续扩张,成人玩家市场发力另一个合理的推测是:AFOL 玩家越来越多。
根据乐高 2024 财报,去年品牌创下新盈利纪录,尤其是 18+ 系列表现超亮眼。
Ideas 平台本身规定,16 岁以上才能投票,成年玩家群体基数一旦上来,投票量也会因此猛猛增长。
门槛,要不要调一调?鉴于目前的情况,不少玩家都开始提问:现在 1 万票的晋级门槛是不是太低了?
原来 1 万票意味着“优中选优”,如今投票人数暴涨,项目同质化现象越来越多,一个评审榜单里动辄几十个基于同个 IP 的项目,创意新鲜感明显下降。
Ideas 平台最初想鼓励玩家自由发挥,探索新题材和拼搭形式,现在可能越来越像个 IP 项目扎堆站。
目前乐高官方还没发布调整计划,但照目前这种情况,Ideas 平台未来多半得重新梳理玩法机制,或者至少重新考虑票数门槛和分类审核方式。
由于整理工作甚至赶不上万票作品的增长速度,编辑部小伙伴目前仍在整理近期新获万票支持的作品,明天我们将发布汇总名单和作品简介,大家可以评判一下,这波票数“疯涨”的背后,作品的含金量是否有所变化。
编辑:感谢钳子 审核:凡尘
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